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View Full Version : aiuto per geeks toy


m@rk
10th January 2011, 12:49 PM
beh, il titolo mi sembra già piuttosto esaustivo: sono mesi che ho scaricato e installato GT ma non lo uso tanto perchè alcune parti e alcuni dettagli non li capisco.
non denigro il programma che anzi reputo molto funzionale e anche piuttosto intuitivo nella grafica ma alcune parti non riesco a capirle: per esempio, quelle percentuali che si muovono sotto il tempo rimanente all'inizio dell'evento e i numeri sottostanti a queste percentuali, cosa indicano?
ripeto, non sono molte le parti che non capisco, sono giusto alcuni punti e ne ho citato un esempio.



sono disponibile anche ad inviare il mio contatto msn/skype per avere una comunicazione più diretta ( se a qualcuno può far piacere) e ovviamente senza mettere in secondo piano questo bel forum;):)

PesceLesso
11th January 2011, 09:04 AM
http://i453.photobucket.com/albums/qq259/OldUncleScrooge/TheGeeksToy/MarketAPIStatus.jpg

Countdown clock = sai già cos'e, in blu se l'evento deve ancora iniziare, in rosso (con un segno meno davanti) se ha sorpassato l'ora a cui era previsto cominciare (ed ovviamente ancora non è iniziato), in verde se l'evento è in corso, posto che il mercato dell'evento medesimo rimanga aperto in-play. Non tutti gli eventi e mercati sono scommettibili in-play su BetFair.

Back Overround = "Totale lavagna" (http://trovascommesse.com/strategie/il-concetto-di-lavagna-nelle-scommesse.html) del back (o "punta"). Le quote di ogni evento riflettono la probabilità che l'evento stesso si verifichi (una quota di 4.0 assegna il 25% di probabilità). Per un evento con 4 possibili vincitori tutti con la stessa probabilità di successo (ad esempio una corsa a 4 cavalli o una batteria di 100mSL nel nuoto con 4 atleti), ovvero il 25% ciascuno, per avere una lavagna "equa" (ciè che non preveda vantaggi o guadagni intrinsechi né x chi scommette né x chi accetta la scommessa) ognuno dovrà quotare 4.0. Una lavagna equa somma sempre 100%. Se quel valore è maggiore di 100% c'è una perdita intrinseca per lo scommettitore, se minore vi è un vantaggio.
Esempio: partita Scapoli-Ammogliati

1: 3.30 ; 2: 3.30; X: 3.40, overround: 100% (= (100/3.3)+(100/3.3)+(100/3.4)), non c'è guadagno sicuro possibile, se scommetti 100 ripartite fra i tre risultati ti ritornano 100 (in verità una volta pagate le commissioni sulla vincita di uno dei tre sei leggermente in rimessa)
1: 3.50 ; 2: 3.50; X: 3.50, overround: 85.71% (= (100/3.5)+(100/3.5)+(100/3.5)), qui lo scommettitore guadagna in sicurezza in quanto vincerebbe 100 scommettendo 85.71 equamente ripartite sui 3 risultati
1: 2.50 ; 2: 2.50; X: 2.50, overround: 120% (= (100/2.5)+(100/2.5)+(100/2.5)), qui lo scommettitore perde ancor prima di iniziare, difatti vincerebbe 100 a fronte di una scommessa totale di 120 ripartita, ovvero perde sicuro 20


Lay Overround = stesso discorso del Back Overround solo visto dalla parte del Lay (cioè del banco), in questo caso il calcolo del vantaggio/svantaggio è rovesciato: una percentuale maggiore di 100 comporta un vantaggio (guadagno sicuro a danari equamente ripartiti) per il bancatore, mentre una minore di 100 una perdita sicura.
Nota: da quanto detto sopra l'utilizzo di quei due numeri percentuali (che quando il mercato è ben bilanciato dovrebbero essere entrambi vicinissimi a 100%) è per darti un'idea della situazione istantanea del mercato, ogni forte sbilancio (per esempio 120% e 80%) soprattutto prima che l'evento inizi, dovrebbe essere un sintomo di un imminente riallineamento con conseguente repentino movimento delle quote di uno o più risultati, in quanto un mercato efficiente dovrebbe annullare qualunque vantaggio.
Number of API calls made in the last second = Numero delle chiamate API (http://it.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface) nell'ultimo secondo. Tutte (o quasi) le applicazioni, compreso The Toy, per il betting exchange (o Borsa delle Scommesse) utilizzano le API messe a disposizione da BetFair per l'accesso ai mercati. BetFair pone però un limite al loro utilizzo gratuito. Il numero massimo di chiamate API, per un applicazione come The Toy, che ogni sigolo titolare di conto può effettuare è, ad oggi, di 20 al secondo. Se superi quel limite BetFair ti addebiterà automaticamente sul conto le spese di "Data Charges", che sono salate. Se per esempio tieni più di un applicazione aperta contemporaneamente attraverso un solo conto (The Toy ed EVO per esempio) le chiamate API al secondo risulteranno dalla somma delle due e, a meno che tu non abbia impostato correttamente il limite di chiamate API per ciascuna applicazione (la somma dei limiti deve fare al max 20, meglio meno per non rischiare di sforare inavvertitamente), incorrerai senz'altro nelle "Data Charges"
Nota: esiste la possibilità, volendo svilupparsi un software da soli o volendo interfacciare direttamente Excel o un altro spreadsheet a BetFair, di utilizare, se si è titolari di un conto BetFair, le "free API". Queste però sono limitate, nel caso migliore, a 1 chiamata al secondo (vedi tabella comparativa (http://bdp.betfair.com/index.php?option=com_content&task=view&id=36&Itemid=64)). Per usufruire delle 20 API al secondo devi pagare una licenza, che è quello che The Geek fa per poterci offrire i servizi e le performance di "The Toy", quindi lui si accolla comunque spese (2000 sterline l'anno solo per la licenza di accesso alle API veloci) che noi non vediamo, questa una delle ragioni per cui esorto chiunque utilizzi il Toy a donare (http://www.geekstoy.com/forum/awc_ds.php?do=donation), secondo le proprie possibilità e giudizi, che ritengo sia un modo fantastico e "rivoluzionario" (nel senso più progressista e positivo del termine) per assegnare valore ad un prodotto: quello ritenuto giusto, per l'utilizzo che ne fa, dal consumatore, e non quello spesso taglieggiato, a torto o a ragione, dal produttore/distributore (e non mi riferisco specificamente, o perlomeno non solo, alle applicationi per il betting).
Response time of last API call in millisecond = Tempo di Risposta (del server BetFair) in millisecondi all' ultima chiamata API. Questo numeretto ti informa circa l'efficienza della tua attuale connessione al mercato. Idealmente questo numero dovrebbe stare sempre sotto 100 anche (e sopratutto) quando si piazza una scommessa. In realtà ciò succede, se si ha una buona connessione a banda larga, solo quando i dati vengono "letti". Solo i residenti in UK (Regno Unito) riescono ad avere performance ottimali, in quanto accedono direttamente ai server londinesi di BetFair. Tutti gli altri devono passare attraverso i server BetFair di Malta, il che comporta un certo "time lag" (ritardo) che, se per esempio fai scalping sui cavalli prima della corsa, potrebbe risultare critico.

Market Hedged Position = ll tuo profitto (in verde) o la tua perdita (in rosso) corrente sul mercato aperto.

PesceLesso
11th January 2011, 09:34 AM
5rroOoDtncY

Sticky Post coi riferimenti alle guide in italiano:
http://www.geekstoy.com/forum/showpost.php?p=37083&postcount=5

Link al canale YouTube della guida introduttiva al Toy in italiano (di bettable (http://www.bettable.it/)):

http://www.youtube.com/bettableIT

m@rk
12th January 2011, 01:26 PM
grazie davvero!
non mi resta che leggere tutto con grande attenzione:)
grazie ancora